透過辨識標註進行注入
透過辨識標註注入在多重注入實例中的指定實例。
辨識標註有兩種,第一個是命名標註 @Named
, 第二個是自定義標註。
命名標註
在 Map 中使用命名標註
我們以上一頁的註冊為例:
@ELDPlugin(
registry = TesterRegistry.class,
lifeCycle = TesterLifeCycle.class
)
public class ELDTester extends ELDBukkitPlugin {
@Override
protected void bindServices(ServiceCollection serviceCollection) {
serviceCollection.addServices(MyService.class, Map.of(
"A", MyServiceA.class,
"B", MyServiceB.class
));
}
@Override
protected void manageProvider(ManagerProvider provider) {
}
}
除了透過注入 Map
外,我們可以透過 @Named(key)
來獲取指定的實例。
public class AnotherService {
@Named("A") // 註冊時的 key
@Inject
private MyService serviceA; // 注入 ServiceA
@Named("B") // 註冊時的 key
@Inject
private MyService serviceB; // 注入 ServiceB
}
在 Set 中使用命名標註
因為 Set 在註冊的時候沒有 key, 所以我們必須在定義實例的 class 的時候進行標註。
@Named("A") // 在這裏進行標註
public class MyServiceA implements MyService {
@Override
public void sayHelloTo(CommandSender sender) {
sender.sendMessage("hello world A!!!");
}
@Override
public void sayGoodBye(CommandSender sender) {
sender.sendMessage("good bye A!!!");
}
}
@Named("B") // 在這裏進行標註
public class MyServiceB implements MyService{
@Override
public void sayHelloTo(CommandSender sender) {
sender.sendMessage("hello world B!!!");
}
@Override
public void sayGoodBye(CommandSender sender) {
sender.sendMessage("good bye B!!!");
}
}
獲取方式與 上述 Map 的例子 相同。
自定義標註
自定義標註只能用於 Set 註冊。首先,為每個特定實例創建一個標註(Annotation)且該標註需要標註(Annotate) @Qualifier
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
@Qualifier // 必須標註這個作為自定義標註
public @interface AService {
}
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
@Qualifier // 必須標註這個作為自定義標註
public @interface BService {
}
然後,跟 @Named
一樣在 實例的 class 上標註:
@AService // 在這裏進行標註
public class MyServiceA implements MyService {
@Override
public void sayHelloTo(CommandSender sender) {
sender.sendMessage("hello world A!!!");
}
@Override
public void sayGoodBye(CommandSender sender) {
sender.sendMessage("good bye A!!!");
}
}
@BService // 在這裏進行標註
public class MyServiceB implements MyService{
@Override
public void sayHelloTo(CommandSender sender) {
sender.sendMessage("hello world B!!!");
}
@Override
public void sayGoodBye(CommandSender sender) {
sender.sendMessage("good bye B!!!");
}
}
獲取方式則如下:
public class AnotherService {
@AService
@Inject
private MyService serviceA; // 注入 ServiceA
@BService
@Inject
private MyService serviceB; // 注入 ServiceB
}
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